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庆祝100Members的诞生 🎉
职场玩家 Team Player 建立于2026年5月8日 短短18天就迎来了第100位的社群玩家~ 如果你还不知道从哪里开始,请阅读这里 先在置顶Post完成任务,领新手装备 🎁装备一:《把KPI变成关卡 · 30个团队游戏化模板》 🗺️ 装备二:新人入职 7 天闯关地图 如果你已经升级 Level 2,欢迎升等Premium Member,解锁更多玩法: 🔥 2026企业文化合集 🔥 AI职场专区 🔥 人性管理学系列 🔥 企业经营学系列 「职场玩家」不是一个课程平台、不是资讯社群 这里是彼此支持的社群 在这里我们用游戏化的方式促进连结 游戏化不是”把正经事变得不正经“ 而是”让有意义的事变得很有意思“ 在这里,我们鼓励玩家 - 透过一技之长(经验、资源、人脉)并积极创造价值 - 用真诚和真实的态度与他人相处 - 热爱生活、享受游戏 庆祝100人小惊喜🎁 欢迎「玩家们」踊跃的在群里贡献价值 ⬇️ 在下方留言,写下:「你愿意持续为社群里提供什么价值?」 🎁 我们将会选出3位幸运儿,「免费升等Premium会员3个月」 解锁社群里更高级的玩法 🥳 截止日期:5月31日
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2026小米价值观大会,凭什么员工抢着晒图?
小米从2024年开始,每年一场价值观大会,场场出圈 今天拆给你看:一套可复制的价值观大会方法论 1️⃣ 先想清楚:为什么要办? 不要上来就写流程,先问自己三个问题: 1. 基于什么背景?要解决什么问题? 2. 讲给谁听? 3. 要达成什么效果? 不同阶段的企业答案不同: 初创期 - 统一共识,我们是谁 成长期 - 强化文化,防止稀释 转型期 - 文化焕新,支撑战略 小米2023年更新了价值观(和用户交朋友、工程师思维.⋯.) 2024年正好创业14周年,在4月办大会是在一个新财年的开始, 所以活动定位是共识重置。背景清晰目标明确,后面的设计才有根。 完整大会内容:#2026 小米价值观大会 2️⃣ 谁来讲?讲给谁听? 价值观大赛冷场的原因很多在于:台上的人跟你没关系。 小米让员工讲给员工听,16个节目来自18个部门、4个大区的200多个海选作品。 演讲者是国际业务的产品经理、交付铁军的销售、芯片研发的工程师⋯. 每一个都是某个团队的自己人 3️⃣ 一场大会要留下什么? 留下记忆:能记住一两个打动他的故事 留下话题:愿意会后主动讨论、自发传播 留下行动:看完产生我也想成为那样的人的冲动 4️⃣ 大会怎么玩?四个模块拆解 1、开场迅速定调,切换状态 一段主题视频快速回顾过去一年的关键瞬间,让员工3分钟内迅速切到集体记忆。 2、核心环节,你的演讲何必一定是演讲? 不要常规式汇报,要讲困境一选择一成长。 时长控制每个6-8分钟,圞冗长拖沓。形式上多元化,演讲、舞台剧都行! 结束后屏幕上打出对应的价值观,形成故事 价值观的锚定。 3、仪式感设计,让文化可触摸 📕 发布《我们小米人》文化故事书 🚩 全员投票评选最佳演讲,是价值观的集体再确认 🍦 冰淇淋环节作为彩蛋出现,强化记忆 4、高层不要发言,要回应 老板不要上台讲应该怎样,只讲两件事: 肯定员工故事中体现的精神,强调价值观是所有人的共识 5️⃣ 让大会破圈:制造社交货币 小米冰淇淋命名(标准版、Pro、Max)和研发故事, 套用科技产品的发布逻辑,反差萌天然有传播力。 完整大会内容:#2026 小米价值观大会 你也可以设计一个文化周边,鼓励员工分享并设置最佳传播奖 让非核心岗位成为主角,当保洁厨师用自己的方式演绎价值观,外界会觉得这家公司的文化真的扎根了 6️⃣ 一張价值观策划清単(最后一张图) 价值观大会策划清单(会前,会中,会后) Premium下载专区:#2026 小米价值观大会 雷军说优秀的公司赚利润,伟大的公司赢人心。 价值观大会,就是在赢自己人的人心。 里面我还增设了: #字节跳动漫画价值观 #企业文化手册(免费下载) 也请大家踊跃投票,让我们一起讨论大家目前对文化/价值观的落实程度 ⬇️⬇️⬇️
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超简单的趣味办公游戏
🎮你有没有试过…… 打游戏打到凌晨2点,因为《再升一级就好》? 但上班却在倒数下班时间?⏰ 同样是你,为什么状态差那么多? 因为游戏有一样东西,工作没有 —— 你随时看得见自己在哪里,在进步‼️ 🏆 《职场传说》 把每天的工作,变成值得追的关卡 ,和几种得分方式,例如: - 做到你今日承诺的事 → +2 ⭐️ - 做了额外贡献 → +2 ⭐️ - 帮助了别人 → +1 ⭐️ 🗓 每周一发任务 · 周五看排行榜 · 月底兑换福利 一个月后攒到的星星够了,就能兑换真实团队们想要的福利,例如: ☕️《老板帮你买咖啡》 🏠《Work From Home 额外1天》 💼《提早1小时下班 x1》 🏖《下季度优先选假期档期》 或则攒到多少的星星就能 Redeem 到某个福利! 慢慢的更深入把每个部门的考核都变成闯关小游戏,和团队一起《累计成就》和《战绩》 积极完成工作项目! 🌼要记得在职场上这不是KPI,而是你自己的角色不断在升级! 「工作也是一种打怪游戏,持续通关,解锁更强的自己!」 — 职场游戏官 Zegna 😉
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超简单的趣味办公游戏
今天走进了Vspeed,看到了一家浴火重生的企业
今天我们来到了 JB 的 VSPEED Worldwide Express,一家做跨境物流的企业。 跟以往参访不同,今天我在 VSPEED 听到的,不是一个成功的故事。 是一个差点倒下、被迫砍掉一整块、重新长回来的故事。 而恰恰是这个故事,让我看到一家企业最真实、最值得每一位 4U 家人学习的样子。 ———————————————————————————————— 1️⃣ 做企业就像种树:努力不够,还要会"剪枝" VSPEED 的创办人Viola在分享的时候,让我想到一个很深的画面: 做企业,就像种一棵树。 一开始要播种、要施肥、要浇水,然后才能等到发芽、长大、结果。 大部分老板做企业的逻辑是:只要我够努力,这棵树就一定会结果。 但 VSPEED 让我们看清楚一件事: 这棵树有可能长到一半,是会遇到害虫的。 害虫不解决,树会被啃空。 继续浇水、继续施肥,没用 因为问题不在养分,问题在树本身已经被蛀了。 VSPEED 曾经一度走到濒临倒闭、必须关门的境地。 但他们做了一个最难、也最关键的决定—— 砍掉那个不对的品牌,重新塑造一个新品牌。 这就是"剪枝"。 很多老板做不到这一步,因为剪掉的不只是一根树枝, 是过去自己花了很多年浇灌出来的那部分。 可是舍不得剪枝的树,永远长不成大树。 👉 给 4U 家人的建议: 回头看看你的公司,有没有那一块业务、那一个产品、那一段关系, 已经在悄悄消耗整棵树的养分?该剪的时候不剪,整棵树都会受影响。 ———————————————————————————————— 2️⃣ 一家好公司,是一家"DISC 长齐"的公司 VSPEED 让我惊艳的第二个点,是他们整个企业把 DISC 四个特质都活出来了。 这是很多公司做不到的, 大多数企业要么只有 D(追业绩追到团队累垮)、 要么只有 S(一团和气但没有制度),很难四个特质同时存在。 VSPEED 不一样: 🔸 D(Drive · 速度) : 他们是代运代购的物流公司,货一到就必须最快速度运出去。 速度,就是物流业的命。 🔸 I(Influence · 乐趣) 一走进他们的办公空间,你完全不会觉得这是一家"物流公司" 游戏椅、懒人沙发、网红风装潢、好玩有趣。 让员工愿意来上班,就是 I 的力量。 🔸 S(Steadiness · 家人) 他们真的把团队当家人。 办公室里甚至有员工的休息舱 累了可以爬上去睡。 这种细节,骗不了人。 🔸 C(Compliance · 制度) 创办人Viola说了一句让我很触动的话—— "如果永远只把团队当家人,家人就不会茁壮成长。" 所以他们还是建立了完整的绩效考核、奖励机制、晋升体系。 这就是C的体现~ 家人是温度,制度是骨架。两个都要有。 DISC 不是测出来用的,是活出来用的。 VSPEED 整个公司,就是一份立体的 DISC 实战教材。 ———————————————————————————————— 3️⃣ 真正的护城河,是"在一个领域钻得深" VSPEED 走到今天,不是因为他们抓了多少风口、做了多少新业务, 是因为他们愿意在"跨境物流"这一件事上,钻得够深。 这个时代我们听太多"多元化"、"第二曲线"、"赛道转换"。 但当你真的走进一家挺过倒闭、又站起来的企业,你会发现: 他们的答案,反而是回到原点。 把行业做深、把客户做稳、把团队做扎实。 一棵树之所以能成为大树,不是因为它枝桠伸得多广,是因为它的根扎得多深。 👉 给 4U 家人的建议: 当你的企业开始想"要不要做新业务"之前, 先问自己——现有的这块业务, 我真的做到行业里最深的位置了吗? 钻深,往往比铺广更难、也更值钱。 ———————————————————————————————— 我们一直以为,参访一家企业是来"学他们成功的方法"。 但今天 VSPEED 让我 们看清楚一件事—— 真正值得学的,不是他们怎么赢,是他们怎么挺过差点输的那一段。 一棵树最美的样子,不是开花结果的那一刻; 是被害虫啃过、被剪过枝、还能重新长出新叶子的那一刻。 「职场玩家 Team Player」社群里一直想做的事, 就是陪伴每一位 4U 家人,把自己的企业养成一棵真正扎根的大树。 把工作变成游戏。把团队变成玩家。 Make Work Playable, Make Team Unstoppable. 🙏 特别感谢 VSPEED Worldwide Express 整个核心团队的开放与坦诚分享。 愿意把"差点倒闭"的那一段说出来,比讲一百个成功故事都更有力量。 真心以你们的茁壮成长为荣 ❤️ ———————————————————————————————— 🎮 如果你也想让公司变得更好玩 记得去 Pin Post 完成你的「玩家档案」任务,就能自动解锁:
今天走进了Vspeed,看到了一家浴火重生的企业
今天我走进了Little Prairie,看到了”游戏化职场”最美的样子
我们这次来到了JB走访的企业是Little Prairie 幼儿教育中心。 Little Prairie 是一家以”玩乐探索”为核心理念的幼儿教育中心。 今天参访过程真的很感动, 那种感觉不是”这家公司做得不错”,而是—— “哇,这就是我一直在跟 4U 家人讲的’游戏化职场’,被一家幼儿园做出来了。” 我想把今天看到的三件事,分享给所有「职场玩家 Team Player」的家人们。 ———————————————————————————————— 1️⃣ Zero Time Loss Bonus:用奖励代替罚款,员工才会爱上公司 Little Prairie 有一个机制叫 Zero Time Loss Achievement Bonus——只要老师一整年没有无故请病假,公司就会发一笔相当可观的奖金给老师们。 为什么我特别想分享这个? 因为我服务过的 500+ 家企业里,绝大多数公司处理出勤问题的方式都是”罚款”——迟到罚 50、请假扣薪、缺勤扣分。 老板觉得是在”管理”,但员工感受到的却是”厌恶”。 你想想,谁会喜欢一个动不动就扣你钱的地方? 这种负向反馈累积下来,员工不只是不想准时,是根本不想来上班。 Little Prairie团队做的事情,刚好反过来——你做到了,我就奖励你。 就像打游戏一样: 你过关,我就给金币; 你坚持,我就解锁皮肤。 这种正向激励才会让人上瘾、让人愿意一直玩下去。 ———————————————————————————————— 2️⃣ 年度主题:公司每一年都有一个Theme来引领大家 Dr Janice在分享的时候,把 Little Prairie 从 2016 到 2026 每一年的主题都说了一遍: • 2016 Leaving a Legacy • 2017 Giving Your Best • 2019 Focus on the Strong • 2020 The 7 Habits • 2024 Stretching Your Talents • 2026 Stewardship 我听她讲完之后,心里很有感触。 因为每一家公司其实都在摸索中前行, 而Little Prairie 在摸索的过程中,他们是由每年定下的主题来指引整个团队。 这就是为什么他们可以从 2016 一路走到 2026,越走越扎实。 不是因为他们每一步都走对了,而是因为他们每一年都知道自己要往哪个方向成长。 ———————————————————————————————— 3️⃣ 赋予每个空间意义 Little Prairie 还有一个让我印象超深的地方—— 他们的中心里没有”教室”,只有不同被赋予意义的 Corner(角落): • Reading Corner 让孩子从小爱上阅读 • Music Corner 让孩子爱上音乐 • Science Corner 培养孩子的探索精神 而且每一个 Corner 都有自己的文化墙、自己的奖励区、自己的故事。 孩子一走进去就知道——这里是用来做什么的,我做好了会被看见。 回过头看我们大人的公司,你会发现一个很扎心的事实—— 我们的空间有:Meeting Room、Pantry、Working Area 但每一个空间都很无聊、死气沉沉。 其实我们完全可以重新定义这些空间: • Meeting Room → Brainstorm War Room 战斗室(一进去就准备打仗) • Pantry → Energy Charging Station 能量补给站(不是去吃东西,是去充电) • Working Area → Focus Zone 心流专区(这里是用来专注创造的) 名字不是装饰,名字定义体验。 员工走进”会议室”是去听老板开会; 还是走进”战斗室”准备去打仗。 一词之差,状态完全不同。 👉 给 4U 家人的建议: 这周就做一件事——让团队投票给办公室每个空间重新命名,赋予一个新的意义在该空间。 零成本,但你会看见员工开始用不一样的语气说话:“我们去战斗室聊一下。” ———————————————————————————————— 总结,我们一直以为”员工不爱上班”是因为工资、因为懒惰、因为加班。 但今天我们从Little Prairie学习到, 孩子之所以爱上幼儿园,不是因为糖果; 是因为每个空间有意义、每个进步被看见、每个人都被看见。 成年人和孩子的差别,只是身高而已。 我们在「职场玩家 Team Player」社群里要做的事,就是这件事—— 把幼儿园对待孩子的方式,还给职场里的每个大人。 把工作变成游戏。把团队变成玩家。 Make Work Playable, Make Team Unstoppable 🙏 特别感谢 Little Prairie 的核心领导 Mr Gan、Dr Janice、 @Joice Lee 毫无保留的分享及用心的准备。
今天我走进了Little Prairie,看到了”游戏化职场”最美的样子
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职场玩家 Team Player
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这是一个把工作变成游戏,把团队变成玩家,30天挑战让团队变得更主动积极的社群
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