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League of LATAM - Podcast is happening in 13 hours
Mascota Virtual Dia 2 - Selección, Masticar y Alimentar..
Hoy vengo con el avance de mi pequeño... mediano.. o gran proyecto, en esta ocasión quiero mostrarles un pequeño avance que tuve se que no se ve la gran cosa pero al no saber como funciona Godot es un gran logro, y como dice en el titulo pude lograr que el jugador pueda seleccionar a la mascota virtual para que podamos alimentarla cuando este hambrienta y salga el icono de comida, al presionar el botón el slime hace la animación de masticar y al estar satisfecho el icono desaparece... se que fue mas de un día para hacer el avance pero como siempre salen pequeños detalles en la programación de los que uno no se percata... sin mas por el momento les mando un saludo y gracias por leer hasta aquí..
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Mascota Virtual Dia 2 - Selección, Masticar y Alimentar..
[BizDev] - Ley de Goodhart
Ley de Goodhart: Cuando una métrica se convierte en un objetivo, deja de ser una buena métrica. Ahora los indies se preocupan más por conseguir whishlists que por crear un mejor juego. https://www.gamesindustry.biz/how-to-get-investment-for-your-video-game-in-2026
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Opiniones sobre portafolio y página web.
Hola :), soy Jaime, en Diciembre me graduó como programador de videojuegos en SAE. Y como lo que sigue es encontrar trabajo, hice una página a modo de portafolio donde muestro de mis mejores proyectos (cabe destacar que yo no se hacer páginas web, la vibe code jaja), quería ver si me pueden decir sus opiniones sobre como se muestran los proyectos y opiniones de estos mismos. Este último año me he estado enfocando en ir aprendiendo a hacer VFX y shaders , por eso mi tesis es sobre eso jaja Les dejo el link y muchas gracias de ante mano :) : https://jaimeayoub.github.io/PortafolioWeb/
[Unreal] - Vuelven los Megascans de Quixel!!!
Una vez más, todas las librerías de Megascans de Quixel están gratis https://quixel.com/news/update-megascans-are-going-free-again
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Moki - Mi avatar loquillo experimental ya tiene AI studio! En una lap de hace 12 años Dell.
Le armé un estudio de videojuegos a Moki, mi avatar para experimentar con IA. ¿El requerimiento? CERO humanos, solo yo y todos los agentes que necesite para crecer y mejorar. Eso me pidio Moki 🤖! Ha ♥️ En una laptop Dell viejita de hace como 12 años, un equipo de agentes diseña, construye, prueba y critica. Yo pongo la idea y el gusto. Es todo. En 26 horas pasó de un cuadro gris a esto. Lo voy a contar en público, lo que sale y lo que no. Mil gracias por la paciencia a todos los que están aqui , estamos de regreso para empujar que siga creciendo el club!!! ¡Gracias a TODOS los embajadores y lideres que pasan la voz! Nos esperan cosas chingonas para el siguiente año aqui, en el training studio - Logrus - y el UETC de Arden. Ya hablamos con Epic y nos vemos en este GCMX para seguimiento con cursos nuevos y lo que viene también. Mil gracias a todos por la paciencia con eso, la modificacion administrativa y abrir training studio y el club al mismo tiempo ha sido un reto de clase mundial. Pero lo vemos más que estratégico, necesario y divertido. Fue un año complejo, el que viene será aún más retador, pero seguiremos amando hacer y jugar videojuegos sin duda. Les mando un gran abrazo y felicidades a todos los campeones del leaderboard, gracias por estar compartiendo y ayudando a los demas!!!! Ahuuuuu.. ¡¡¡ESO es nivel!!! Abrazote.. neta son mi oxígeno! 😘 Aqui les dejo lo que andamos aprendiendo. Juega la versión de hoy: moki.jorgesuarez.com.mx PD: Dejen sus preguntas y comentarios. qué les gustaría saber? Qué más les latería hubiera en Arden - Aqui en el club, UETC o sobre Logrus! Seguiremos mediante la AC apoyando la industria de videojuegos en la mejor de nuestras capacidades.
Moki - Mi avatar loquillo experimental ya tiene AI studio! En una lap de hace 12 años Dell.
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UETC.mx - Echo GameDev Club
skool.com/learn-game-development
Club del Echo Training Center autorizado por Epic Games en México para entrenar en Game Development. 3 500+ alumnos, de gamers a gamedevs y studios.
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