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League of LATAM - Podcast is happening in 14 hours
Planeando el 2026
Esta semana empezaron las vacaciones para algunos miembros del equipo… para su servidor, no. La estoy aprovechando para amarrar proyectos para el próximo año: mañana mando una cotización y esta semana hago presentaciones con 2 clientes. Enero pinta con ganas y, en paralelo, ya estoy preparando la planeación preliminar 2026 de lo que sigue para Demon Trail. En videojuegos: Dungeon Sweeper sigue avanzando. Ya tuvo su primer test en Google Play y PC. Falta iPhone, pero estamos cocinando algo especial para los usuarios. Vamos a lanzar el wishlist de Screamer Streamers. El proyecto ha seguido en desarrollo, sobre todo en sistemas y plugins que nos van a permitir escalarlo de forma más sencilla y ordenada. En comunidad y eventos: Estamos armando algo llamado The Culichi Network (próximamente les cuento más). Ya tenemos en el radar una Game Jam con el Tec de Monterrey. Y estamos haciendo todo lo posible por ir a GDC otra vez, ahora más preparados, además de movernos en más eventos en Guadalajara y CDMX. Conclusión: 2025 fue el año de poner cimientos. 2026 será el año de demostrar que no somos puro… (ya saben). Vamos a ejecutar.
Nuevo calendario para 2026! Q&A's se mueven a 3er semana de Enero por Exec Summit y demás festividades!
Abrazo a todos!!! Pásenla super y nos vemos por aqui de todos modos con avances que se vayan publicando y celebren con su gente querida! Felices fiestas!!! Ahuuuuu... J. Anexo calendario con modificaciones ya hechas! Sabemos que será un gran 2026! Felices de comenzarlo con uds!
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Nuevo calendario para 2026! Q&A's se mueven a 3er semana de Enero por Exec Summit y demás festividades!
Posada Demon Trail
No podría pedir por un mejor equipo qué esté. Las vacaciones llegaron para el equipo (no para uno, hay mucha chamba, como dicen: "no rest for the wicked")
Posada Demon Trail
Industria GameDev en el Norte
De todas las colaboraciones y alianzas que andamos haciendo, este fin convocamos a varioa estudios del Norte a presentar juegos. La vd nos fue con madre!
Industria GameDev en el Norte
TactiCarum - Dev Updates
El último tirón del año, logré terminar de implementar la comunicación entre nodos de servicios que ya no necesita "plomería". Esto nos permitirá simplificar la manera en la que agregamos features a los servicios de backend a futuro y aumentará nuestra velocidad de ejecución. Un ejemplo de un feature que necesita comunicación entre servicios de extremo a extremo es la de otorgar trofeos a los jugadores y guardarlo en la base de datos. Para contexto, la info tiene que viajar desde el game server donde ocurrió la partida (un extremo) hasta la base de datos (el otro extremo) y hay 3 "nodos de servicio" entre game server y base de datos. Con esta feature ya no se tiene que escribir código en esos 3 nodos sólo para pasar el mensaje; el framework lo hace automático. Ya tenemos el sistema de trofeos funcionando y también tenemos un leaderboard visible dentro del juego. Corregimos varios bugs, integramos parcialmente el nuevo "skin" de dungeon con temática de elfos, mejoramos un poco el UX/UI in-game para manejo de los héroes y los controles, refinamos los tutoriales en base al último feedback y redujimos el tamaño de los mapas para facilitar el input con los dedos en el celular, va a ser un trade-off doloroso pero necesario. Finalmente, ¡tendremos la oportunidad de mostrar todos estos avances en la ConCo en la Expo Guadalajara el día de Mañana! Estaremos en el espacio de Ingenia del Gobierno de Zapopan como parte de los estudios invitados a mostrar sus juegos ese día. Vamos a aprovechar para validar todos estos cambios y cerrar el año, espero ahora si logremos minimizar el tema de fricción en los controles a un punto aceptable para poder lanzar el juego.
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TactiCarum - Dev Updates
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UETC.mx - Echo GameDev Club
skool.com/learn-game-development
Club del Echo Training Center autorizado por Epic Games en México para entrenar en Game Development. 3 500+ alumnos, de gamers a gamedevs y studios.
Leaderboard (30-day)
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