Continúo trabajando en el rig y probando algunas animaciones para el personaje. Aún tengo un problema con uno de los pies al aplicar el rig, pero trataré de solucionarlo. 😵💫
Ando probando mediante un hueso el cambio de expresiones sin entrar al editor de shading y cambiar la imagen. También comparto las imágenes que diseñé para probarlas; haré más conforme avance.
Mi primera vez animando en maya (normalmente solo modelo), es un robot llamado Macaroon, su objetivo es ser un "Babyseatter" enfocado en el cuidado de los niños y niñas en un futuro parecido a el de Bioshock Infinte. Hice todo basicamente.
Aún es un nivel básico, pero ha mejorado mucho respecto a mis primeros intentos animando personajes. Todavía debo corregir algunos detalles del rig. Cualquier comentario o sugerencia es bienvenida.