User
Write something
Dinner with VIPs - Networking is happening in 18 hours
🎮❌ Mito: “Necesitas ser bueno en matemáticas para hacer videojuegos”
Muchas personas creen que sin matemáticas avanzadas no puedes desarrollar juegos… pero no es del todo cierto 👀 ✅ La realidad:• Para empezar, solo necesitas lógica básica• Unity y Unreal Engine ya manejan muchas matemáticas por ti• Puedes crear juegos completos sin usar fórmulas complejas 🚀 Claro, matemáticas más avanzadas ayudan en áreas como físicas, gráficos e IA… pero no son un requisito para comenzar. Lo más importante es empezar a crear 🔥 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #DesarrolloDeVideojuegos #DevTips #UETC
0
0
🎮❌ Mito: “Necesitas ser bueno en matemáticas para hacer videojuegos”
🎮💡 Concepto básico: Sistema de coordenadas (Local vs Global)
En Unity y Unreal Engine existen dos formas principales de posicionar objetos 👀 🌍 Coordenadas Globales (World)→ Posición respecto a todo el mundo 📍 Coordenadas Locales (Local)→ Posición respecto a su objeto padre 🚀 Ejemplo:Si un personaje se mueve, su arma también… porque utiliza coordenadas locales. Entender esto es clave para evitar errores de movimiento y posicionamiento en tus proyectos 🔥 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #DesarrolloDeVideojuegos #DevTips #UETC
1
0
🎮💡 Concepto básico: Sistema de coordenadas (Local vs Global)
🎮⚡ Tip en Unity y Unreal Engine: usa colliders simples
Muchos desarrolladores usan colliders complejos sin necesidad… y eso afecta el rendimiento 👀 ✅ Mejor usa:• Box• Sphere• Capsule ❌ Evita colliders basados en meshes complejos 🚀 ¿Por qué?• Menos cálculos físicos• Mejor rendimiento• Colisiones más estables Usa colliders complejos solo cuando realmente sea necesario 🔥 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #Optimización #DevTips #DesarrolloDeVideojuegos
1
0
🎮⚡ Tip en Unity y Unreal Engine: usa colliders simples
🎮⚠️ Error común en Unity y Unreal Engine: no optimizar texturas
Usar texturas en alta resolución sin necesidad puede afectar seriamente tu juego 👀 ❌ ¿Qué provoca?• Uso excesivo de memoria• Caídas de rendimiento• Tiempos de carga más largos 💡 Ejemplo:Usar una textura 4K en un objeto pequeño que casi no se ve ✅ Solución:• Usa resoluciones adecuadas (1K, 2K según el caso)• Comprime correctamente• Activa mipmaps No todo necesita máxima calidad para verse bien 🚀 #GameDev #Unity3D #UnrealEngine #Optimización #DevTips #DesarrolloDeVideojuegos
1
0
🎮⚠️ Error común en Unity y Unreal Engine: no optimizar texturas
🎮💡 Concepto básico: Actors en Unreal Engine
Un Actor es cualquier objeto que existe dentro del mundo del juego. Practicamente todo lo que ves en una escena es un Actor 👀 🚀 Ejemplos:• Personajes• Objetos• Luces• Cámaras Cada Actor puede tener componentes como:• Mesh (apariencia visual)• Colisiones• Blueprints / scripts Son la base de todo en Unreal Engine: sin Actors, no hay escena 🔥 #UnrealEngine #GameDev #DesarrolloDeVideojuegos #Blueprints #DevTips #UETC
1
0
🎮💡 Concepto básico: Actors en Unreal Engine
1-27 of 27
UETC.mx - Echo GameDev Club
skool.com/learn-game-development
Club del Echo Training Center autorizado por Epic Games en México para entrenar en Game Development. 3 500+ alumnos, de gamers a gamedevs y studios.
Leaderboard (30-day)
Powered by