前兩天受邀去大學裡面擔任業師講課, 我講的是Design Thinking設計思維, 然後workbook設計了一些題目讓學生們去寫,發現大學的孩子對於賺錢這檔事,跟我想像的不太一樣,坦白講,很多大人可能都沒真正想過多少收入才算有安全感?
根據馬斯洛的需求理論,金錢的確是安全感的來源,很多人所謂的財富自由, 可能只是在追求一個自己都搞不清楚的目標,因為不知道多少收入才算有安全感,因為不夠具體,所以我現在設定的目標是月入百萬 (坦白講我覺得月入30萬就生活其實就可以過得很優渥了) ,但是安全感不夠讓我養小孩到大學畢業,我還不敢退休!
在課堂上,有一個孩子在寫我給他們的作業,幫你的TA做成Persona(人物誌) ,他的人設是30歲台積電賣肝工程師, 目標是: 賣肝賣到退休, 然後賺大錢,我就問他是要賺多少錢? 他後來想一想寫了一億,我又問他多久賺到一億, 他回答我60歲.......(我差點昏倒)
我說這個應該不是他的人生目標吧? ......身為高科技業PM的我, 很清楚知道,第一就算賣肝賣到60歲可能也賺不到一億,根本不可能存不到一億,至少我目前沒聽過哪一個打工仔靠工資可以賺到一億,而且賣肝賣到60歲~早就肝硬化了!而且有人會真正想要以賣肝為人生目標嗎?!!
另外,很多人會把賺錢當作目標, 但是其實重點是你賺到錢之後要把錢換取的人生體驗Experiences才是一般人想要追求的目標, 或許中文翻譯比較不好,因為Goal的確是目標(需要具體有數字), Purpose 目的(背後的動機或者是想要獲得的結果)是需要繼續深挖多問很多WHY為什麼之後,才能夠知道背後到底想要的是什麼? 一般人也是就是想買房子或者開上好的車子, 這些基本上就是《窮爸爸富爸爸》書中的窮人思維, 你用固定時間換取的金錢再去買消費性產品(不是資產)沒有辦法再幫你創造金錢,所以你只能借貸, 然後又被銀行/資本家賺去利息(金錢的時間價值) 一輩子就只能在人家設計的遊戲裡窮忙瞎忙!
最近去報了『覺察豐盛工作坊』老師講到一句話,當你覺得所有的東西都是免費的,其實你就是內在豐盛的狀態。當你意識到財務匱乏只是一個情境,其實就不會感到恐懼!