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給創作者與專業工作者的 Skool 變現實戰社群。 從專長定位、產品設計,到持續成交。 真實案例 × 公開拆盤 × 成交策略

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4 contributions to 設計職涯加速器
收到第二份offer 🥳
這週大家都過得還好嗎? 這週三才跟大家分享我拿到大廠的offer 今天也收到另一家公司的 offer啦 🎉 不知道怎麼形容我現在的心情 沒有特別歡天喜地,但是是一種relief都感覺 擺脫 job hunting 地獄了! 如果你也在求職,相信你們也能儘早找到滿意的工作! 👀 同時好奇問大家: 全球企業集團 vs 溫馨低調設計團隊 你們會怎麼選擇呢?
1 like • 5d
我選溫馨低調自由開放錢很多😂
恭喜我也拿到offer 🥳
好運真的是會被傳染的! 最近我收到了一家大廠的offer 🎉 回顧在準備作品集、面試上, 我花了很多時間去練習「提案」這件事 在作品架構上、在口頭面對面上 都做足了準備 從投遞職位 > HR 電話面試 > 到與country head 面試 整個過程在一個禮拜內完成 其中,在最後一輪跟Country Head (澳洲區總經理)面試時,她說了一句話讓我印象深刻: 「wow 你剛剛在自我介紹就把所有我想問的問題都回答了!」 我想 這是因為我知道怎麼在短時間內讓對方看見我的價值 當然,我也不是一次就成功 這幾個月也是遇到很多波折: 自動回覆拒絕信、因為簽證狀態拒絕、面試完對方消失、還沒面試職位就關了等等 但我在每次過程中都重新復盤、調整、不斷付出行動 最終有了好的結果🙉 近期還有另一個工作機會進入最後一輪面試,也祝我好運吧🎉
恭喜我也拿到offer 🥳
1 like • 9d
Congratulation🔥
報喜🥳 恭喜怡君透過提案框架拿下工作offer!
大家先停下手邊的事,來恭喜 @怡君 劉 👏 怡君是一位很有能力且非常有想法的設計師 在我和她聊天的過程中,發現了她的盲點不是在「會不會設計上」 而是「不知道怎麼好好的表達設計價值」 五月時,怡君參加了我舉辦的 [提案工作坊],幫助她梳理怎麼去表達設計理念與價值 她從「不知道怎麼架構、腦袋資訊太多」 轉變成 透過提案框架 「清晰且簡潔的闡述自己的專案」! 最近她和我報喜啦 😍!!! 她在知道提案的基礎框架下,把提案框架運用在面試上面 然後就拿到工作offer 啦 🥳🥳🥳 恭喜!非常開心看到怡君的轉變, I'm so proud of you! 提案不僅僅能運用在客戶端,也可以轉變成拿到更好工作機會的秘密武器 ps 最近正在規劃8月梯次的工作坊 即將公告 如果你也想要和怡君一樣的轉變 記得關注我的發文📣
報喜🥳 恭喜怡君透過提案框架拿下工作offer!
3 likes • 14d
Awesome👏
設計師最容易掉進去的坑,是以為做出來就夠了
我最近看到一個微軟設計師的訪談,有兩句話讓我非常認同 他叫 Maurice Woods,曾在 Microsoft 擔任首席設計師 (Lead Designer) 在這之前他待過 Pentagram,全球最頂尖的設計公司之一 然後他說了兩句讓我非常感同身受的一句話: "Sketching is really the best way to develop ideas. " 畫草圖是拓展靈感最好的方式 "Design is really about a process of thinking creatively and critically. About how to solve something in a way that not only make sense to people, but produces solution to a problem." 設計真正在做的事是關於一個思考創意與判斷的過程。 是關於,不僅看上去合理,同時提供一個問題的解方的一個過程。 (如果有更好的翻譯,歡迎在下面留言跟我說🥹) 對,他就是用紙跟筆 不是因為他不會用電腦, 是因為他知道「想清楚」比「畫出來」更重要 然後我才發現,他的背景比他的工具更有意思! Maurice 大學主修設計之前,認真打過籃球,還是那種真的想進 NBA 的程度 後來發現 NBA 的錄取率大概比台灣考公務員還低,才轉換跑道進了設計 這個轉折聽起來像是「找不到路才回頭」的故事,但重點不在這裡 重點是他進入設計之後,把那套「不是每個人都有機會,但你可以創造機會」的思維帶進來了 他後來創辦了一個叫 Inneract Project 的組織,專門教超過 3000 位黑人和棕色人種的年輕人設計, 因為他知道這個行業太白了、太封閉了,而設計本來應該是多元的聲音 我為什麼要跟你說這個故事? 不是因為 Maurice 很厲害 (他當然很厲害) 是因為他讓我想到我們很多設計師的狀態: 工具會用,軟體不輸人,作品也不是做不出來 但在提案的時候,說不出那個「為什麼是這樣」 Maurice 拿起紙筆不是因為比較潮, 是因為他知道設計的核心從來不是工具,是「思考」的過程。 那個過程如果你沒辦法說清楚,客戶看到的就只是一個結果: 好不好看、喜不喜歡、憑感覺 你的邏輯、你的判斷、你觀察到的那些細節,全部消失了 (這樣真的超級可惜!) 設計師最容易掉進去的坑, 不是設計做得不夠好,是以為做出來就夠了 但你做出來的東西,要讓別人理解才算完成 這不是說你要去學行銷話術, 而是你本來就有的思考,需要一個方式可以說出來 就像 Maurice 說的,sketching 讓他把想法從腦子裡移到紙上 而你需要的,是一套框架, 讓你把腦子裡的設計邏輯,移到對方聽得懂的語言裡 這樣你才不是在執行,而是在「主導」 你上次提案,有說出設計背後的故事嗎? 還是只說了你做了什麼? 💬 底下留言跟我分享 出處: [完整訪談 Youtube] [整理過的版本 IG]
1 like • Apr 14
太同意了!👋 設計師重新拿起紙筆,不是為了復古,也不是為了顯品味 是因為設計的核心從來不在工具,而在思考。 真正讓作品有靈魂的,是你怎麼看、怎麼想、怎麼判斷。 省略了草圖,背後的邏輯、取捨、觀察與判斷,全都被藏起來了。 這個思考過程恰恰是頂尖設計師最值錢的地方。
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Mark 馬克
2
14 points to level up
Mark哥|Skool 變現顧問|20+ 年創業與市場決策實戰|創辦 OMG 與 HUA

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Joined Apr 10, 2026
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