你有沒有遇過這種情況? 主管問你「為什麼選這版,不選另一版」 你心裡明明有答案,講出來卻只剩下「感覺比較好」 這禮拜有兩則消息 剛好戳中這個痛點 第一則來自 Figma Config 2026 上 Figma 執行長 Dylan Field 說了一句話: 「AI 拉低了門檻,但沒有拉高天花板。天花板要靠設計師自己拉高。」 (While AI has lowered the floor, it has not raised the ceiling. Designers, creatives, builders: You will raise the ceiling.) 具體是什麼意思? 你現在只要用文字描述想要的視覺效果,Figma agent 就能幫你生出客製化的 shader、動態效果,甚至幫你生出專屬外掛。 執行的門檻,幾乎歸零。 負責這個功能的產品經理也直接說:「好的 prompt,本身就帶著一種觀點。」 - 第二則來自 Canva 他們發布的 2026 趨勢報告 把今年定調為「Imperfect by Design」 “DIY” 感的搜尋暴增 90%, 80% 的創作者說 2026 是「奪回創作主導權」的一年 而方法其實很簡單:先搞清楚自己要什麼,再讓 AI 幫忙執行 - 工業設計那邊也看得到同樣的訊號 RKS Design 觀察到,好產品現在更倚重「靠手感就懂得怎麼操作」 像 Dyson 吸塵器的平衡感和阻力,而不需要螢幕上的說明文字 - 三個領域,同一個方向。 當執行的工作,越來越容易被工具接手 能不能講出「為什麼是這個選擇」,變得越來越值錢 而且這個要求,已經不只是對你的主管或客戶了 你要跟 AI 說清楚你要什麼效果、為什麼這個版本才對,它才生得出你要的東西 你講不清楚,它就只能用猜的 換句話說~ 以前「說不出口」頂多是簡報卡關 現在「說不出口」,連工具都幫不了你 - 💡這禮拜邀請大家可以做一個小練習~ 挑一個你最近做完的設計,用三句話寫下「你選這個版本」、「不選另一個」的理由 寫不出來的地方,通常就是你下次要練習的地方 🙉你最近有沒有哪一次,是靠「感覺」做完設計,卻說不出具體理由的? 歡迎在下面分享你想法~