我需要你耐心的閱讀這篇文 這會是你今天最好的投資(獲利機會) 【你最開始創作是因為什麼....】 你有很多想法想表達 還是因為創作會為你帶來收入? 我從15歲時開始創作 直到22歲從大學畢業 這段時間我沒有因為創作而賺到錢 我只有獲取學歷、經歷與獎項 所以說實話... 我在「社群媒體」上創作 首要目的不是為了滿足自我 我是為了賺到錢來保護自己與家人。 所以接下來... 讓我用「現實的創作者經濟」來開始和你聊這話題 我在思考的「事情」其實很簡單: 如果我能幫其他人賺錢 那麼我也能賺到錢 如果我只想自己賺到錢 那麼我將會擁有無數的對手&對立 【所以...我該怎麼幫助你賺錢?⭠ 重點 】 過去我交付客戶的內容是「線上的服務型產品」 原因很簡單:變現你本來就擁有的經驗、高毛利與利潤。 缺點就是: 初期不穩定(有一單算一單) 並不是每個人都適合這種事業(這是事實,但多數顧問不說) 那能夠怎麼解? 我會帶你回到本質 【 2026年 創作者要如何變現?】 創作者本身大於「產品」 舉例:周杰倫無論賣什麼都會可行 因為是周杰倫所推出的 創作者本身連結某種信任、生活解決方案 你喜歡看「穿搭創作者」是因為你投射了自己的品味 你喜歡看「美食創作者」是因為你投射了自己的食慾 你喜歡看「教育創作者」是因為你投射了自己的未來 所以設計產品前,先定義你所帶來的「生活」是什麼 再來我會引導 訂閱制 (Subscription) 年費 / 月費的方式去收款 並且設計清楚分流 讓你同時有一次性收入&月經常性收入。 【 好,那我要怎麼做?C2M 模式趨勢? 】 賣「解決方案」 透過實體產品、服務型產品 ⭢ 雙引力結構 不單靠實體產品、也不單靠線上服務。 但實體產品到底該怎麼辦呢? 我曾經幫助多個消費品牌實現擴張 最後我才發現他們最大的對手竟然是自己的生產方 C2M ( Customer-to-Manufacturer)工廠直營 將會是創作者從實體產品獲利的趨勢 過去:生產方 ⭢ 品牌採購 ⭢ 品牌包裝化 ⭢ 營銷(溢價) ⭢ 消費者 現在:生產方 ⭢ 創作者 ⭢ 消費者 過去你賣選品的定價上限是「品牌方」決定 品牌還需要塞入他們的毛利(營銷成本) 最後才是你的利潤 你要提高利潤?簡單,直接買斷。 但你賣不出去,變相囤貨在家裡 幫品牌銷庫存.... 賣的很好!太好了 但你終究在幫品牌打工而不是自己 所以我一直認為賣別人品牌的產品(代理除外) 在 2026 會太容易「僅僅」被視為「通路」對待 --- 你要賣自己的解決方案、累積自己的價值 儘管有一天你要轉換產品形式、也全都帶得走 運用已經成熟的模式實現它。 【 實際舉例:】 你要賣「皮膚乾淨再也不油膩不泛黃」這個具體結果 你提出這個 offer :「30天正確臉部保養習慣」陪跑服務 搭配客製化的「洗面乳、面膜、精滑液」組合搭配使用! 陪跑服務收「一次性費用」 實體產品收「月訂閱制費用」(包含物流、客製化組合、每月自動補貨) 實現我希望創作者擁有的收款結構 --- 如果你想透過這個方式賺錢 我會開一場直播聊得更深這個主題 並且同時直接給 C2M (Customer-to-Manufacturer)UNPLUG 特別對接管道 投票告訴我 你會想知道更多嗎?