前幾天在奇蹟研究所的陪跑群組,有夥伴想問「自媒體未來的趨勢」,我第一個想到的,就是前幾天剛讀完 YouTube 大神 Dan Koe 的一篇文章: The influencer is dead. The Age of Experience is here. 翻成中文就是「網紅已死,『經驗』的時代來臨」 簡單來說就是:自媒體玩法變了,從拚粉絲數的網紅,變成拚經驗的普通人 🎬 Dan Koe 是 YouTube 大神,他在 X 上有超過 100 萬人追蹤,自己就是靠內容跟數位產品一路做起來的。 文章一開頭就說:他幾乎每天都會看到一位 40 幾歲、完全不懂技術的媽媽,靠一個很簡單的數位產品,做出一場百萬美金的發表。 那個產品是什麼呢?一個「30 天挑戰」。她先開等候名單,再針對這個主題發大家已經證明有興趣的內容,最後對名單和她的 IG 開賣,大家就買單了。 為什麼?Dan Koe 分析:沒有人會對一個有幾百萬粉絲、過著遙不可及奢華生活的人產生共鳴(他還自嘲一句「對我來說真慘」🤣)。大家想學的,是一個跟自己處境差不多的人。 📖 三分鐘看懂這篇在講什麼 原文是英文,我知道很多人不會點進去看。所以我幫大家抓幾個重點: 1️⃣ 大家開始厭倦網紅,反而更相信「只比自己前面 1~2 步」的人。 你不需要驚人的成就,一段經驗、一項小技能、一個能幫別人改善生活的知識,就有價值 2️⃣ 社群上有三種創作者: ・網紅(influencer)追的是注意力,內容是看完就忘的廉價多巴胺 ・個人品牌(personal brand)追的是轉換,每一篇都是通往課程的漏斗 ・第三種他叫「匠人」(artisan),用「社群媒體」養一套自己的作品 3️⃣ 最後的競爭優勢是「觀點」。 AI 10 秒就能生出 1,500 字漂亮的文章,但寫不出你的人生經驗磨出來的看法 4️⃣ 沒有人能「擁有」一個主題,你只擁有你對這個主題的「觀點」。 他 2019 年寫過一篇「如何超越 99% 的人」,後來拍成影片有 170 萬觀看,之後 Mark Manson、Alex Hormozi 都拍了同樣標題的影片 5️⃣ 產品跟內容的邏輯一樣:大家已經在要的東西,「加上你自己解決過的問題」 6️⃣ 他給了一個 30 天的起步計畫:第 1 週開始收集點子,第 2 週研究 3 個中型創作者為什麼做得好,第 3 週持續發文、看哪一篇被問最多,第 4 週挑一個問題做成一頁免費指南收名單,再做成正式的產品 (跟奇蹟 5 週陪跑專案的內容差不多咩 😂 ) 🪜 這不就是 Fyn 兩年前就在講的嗎 我讀到「1~2 步」那段的時候,第一個反應就是:這不是 Fyn 一直在講的嗎? Fyn 從兩年前開 growithfyn 帳號起,就一直跟大家說:「你只要比別人前進一兩步,就可以用你的經驗幫助別人,並且獲得收入。」(抱歉我沒空去滑她兩年前的 Reels,手指會抽筋) 但很多人聽了還是會出現限制性信念:「我又不是專家」「我資歷這麼淺,誰要聽我的」。 現在連 Dan Koe 這種大神都這樣說了,你還不打破限制性信念嗎? 他的原話是:That's your opportunity. 這就是你的機會。 他文章舉例的那位媽媽,賣的是一個 30 天挑戰,不是什麼博大精深的系統。她只是把自己走過的路整理好,帶著後面的人再走一遍。這也是《奇蹟研究所》裡大家正在做的事:把自己的一段經驗,變成一個 offer。 Fyn 就是活生生的例子,她本來也只是個素人媽媽,不是什麼 IG 或 Skool 專家,只是比大家早一步踩到各式各樣的坑,把它整理出來,剛好可以讓後面的人少走一段冤枉路。 「比別人前面一兩步,就夠了」 🧱 不當網紅,當匠人 Dan Koe 說,網紅的工作就是社群媒體本身,個人品牌的社群媒體是拿來變現的,而匠人是用社群媒體「養」一套自己的作品:一本書、一套方法、一個哲學,活得比演算法還久。他舉的例子是《原子習慣》的作者 James Clear。注意力和錢,是把作品做好之後自然跟上來的副產品。 我覺得這段對我們很重要。很多人一開始做內容,會覺得要先衝到幾萬粉絲才有資格開始賣。但奇蹟研究所一路走的方向剛好相反:先有一段真的幫到人的經驗,再把它做成產品,內容是讓需要的人找得到你。粉絲數不是門票,你的經驗才是。 ✍️ 你的普通故事,就是別人要的那 1~2 步 Dan Koe 原文裡有一段我很喜歡:如果你有一個故事可以說(no matter how boring,不管它多無聊)、一項值得學的小技能,或是能幫別人改善生活的知識,請好好把握接下來的 12 個月。(新的 2027 年即將到來啊啊啊~)