首要焦點在於 NVIDIA DLSS 5 技術引發的爭議,其過度擬真的 AI 渲染被玩家戲稱為強制「整形」,恐破壞原作美術風格。內容隨後介紹了多款作品的更新與實測,包括《碧藍幻想 Relink》即將推出的跨平台大型更新,以及開放世界動作遊戲《赤血沙漠》展現出的高難度戰鬥與複雜操作。此外,影片也涵蓋了生存射擊新作《Timeakers》、活用漢字解謎的《文字遊戲世界》,以及結合喪屍題材與物資搜刮的《最後的樂園》。
NVIDIA 的 DLSS 5 技術引發玩家不滿與炎上,主要原因在於過度的 AI 介入破壞了遊戲原有的美術風格與角色樣貌。具體的爭議點包含以下幾個方面:
- 角色外貌被強制「整形」且不自然:在《惡靈古堡 9:安魂曲》的展示影片中,玩家發現女主角被 AI 運算強化後,像是套了過重的「美顏濾鏡」,不僅看起來像換了一個人,甚至顯得老了好幾歲。而在《星空》的展示中,角色的五官也因為被過度補強,看起來像是換了一張臉,呈現出非常不自然的 AI 修圖感。
- 破壞原有的藝術心血與獨特氛圍:玩家們認為,DLSS 5 過度的 AI 介入嚴重破壞了遊戲開發者最初想要傳達的美術風格。這導致原本不同遊戲該有的獨特氛圍消失,畫面反倒變得像是從同一個模子印出來的一樣,因而引起極大的反彈。
不過,面對玩家的批評,NVIDIA 也已出面澄清,強調 DLSS 5 並非讓 AI 憑空亂畫。NVIDIA 表示,遊戲開發者其實擁有完整的調整權限和遮罩功能,可以指定哪些地方要套用 DLSS 5,確保遊戲最終的美術控制權依然牢牢掌握在製作團隊手裡,而非只能接受強制「美顏」。