Bạn có nhớ cảm giác hồi hấp khi lần đầu tiên đạt được một thành tích nào đó không?
Có thể là lần đầu lên level trong game, được khen ngợi trong lớp, hay hoàn thành một thử thách khó khăn?
Cảm giác thỏa mãn và muốn tiếp tục chinh phục những mục tiêu tiếp theo thật tuyệt vời phải không?
Đó chính là sức mạnh của GAMIFICATION - Trò chơi hóa!
Skool đã áp dụng yếu tố này một cách thông minh:
- Bảng xếp hạng (Leaderboard): Thể hiện những thành viên tích cực nhất, tạo động lực cạnh tranh lành mạnh
- Hệ thống cấp độ (Levels): Từ Level 1 đến Level 10 dựa trên mức độ tham gia, giúp bạn thấy rõ sự tiến bộ của mình
- Huy hiệu thành tích (Badges): Ghi nhận những đóng góp đặc biệt của bạn trong cộng đồng
- Hệ thống điểm số (Points): Mỗi hoạt động đều được ghi nhận và tích điểm.
Tại sao phương pháp này lại hiệu quả đến vậy?
Tạo ra "cơn nghiện" tích cực khiến bạn muốn tham gia nhiều hơn. Khuyến khích sự tham gia chủ động từ thành viên. Tăng tỷ lệ giữ chân thành viên lâu dài. Mang lại cảm giác thành tựu và hài lòng.
Thực tế: Giống như các game online khiến người ta chơi hàng giờ liền, Skool sử dụng tâm lý học tương tự để thành viên luôn muốn quay lại và đóng góp nhiều hơn cho cộng đồng.
Hãy chia sẻ trong comments: Thành tích nào trong đời bạn từng khiến bạn cảm thấy tự hào nhất? Và bạn có nhận thấy mình bị "cuốn hút" bởi hệ thống điểm số và cấp độ trong cộng đồng này không?
Những chia sẻ của bạn sẽ giúp chúng ta hiểu rõ hơn về động lực tham gia của mỗi người!