Hôm qua mình cùng toàn thể anh chị em 10X được lắng tai nghe từ 2 ông trùm xây cộng đồng bên Skool
Yuppp nhân vật chính là sư phụ và ông anh đa tài Đây là những gì mình ghi chép được... nếu có thiếu anh chị em bổ sung bên dưới cái nha.
#1. Cộng đồng không bao giờ là một sản phẩm đơn thuần
Nó là một doanh nghiệp, một sự nghiệp và là nơi có dòng tiền lớn nhất.
- Mô hình chuyển dịch: Thoát khỏi tư duy "mua và bán" của khóa học/coaching để tiến tới sự kết nối bền vững.
- Who not How: Tập trung vào việc tìm đúng người đồng hành thay vì chỉ loay hoay tìm cách làm.
- Tư duy quy mô: Công ty nhỏ bán thứ lớn (High-ticket), công ty lớn bán thứ nhỏ (Subscription/Recurring).
- Vị thế: Kinh doanh cộng đồng cần sự hiện diện của ít nhất 4 vị trí cốt lõi để vận hành.
#2. CHIẾN LƯỢC TÀI CHÍNH & GIỮ CHÂN (RETENTION)
Lấy ví du một cộng đồng tồn tại 6 năm và đạt tỷ lệ gia hạn 80%, một case anh học được từ anh CEO bên ấy. - Dòng tiền đều (Recurring): Tạo ra các giao dịch hàng tháng/hàng năm dựa trên nhu cầu sử dụng lặp lại.
- Câu hỏi $10k: Thiết lập hệ thống sao cho khách hàng mua, ở lại trả phí hàng tháng và tự hào giới thiệu người mới.
- Lý do ở lại: Người ta đến vì lời chào hàng (Offer), nhưng ở lại vì mối quan hệ.
- Sợ bị "Out": Tạo ra giá trị độc quyền và lộ trình tăng giá để thành viên không muốn rời bỏ.
#3. HỆ ĐIỀU HÀNH VẬN HÀNH (OPERATIONS)
Chuyển từ hỗ trợ khách hàng thụ động sang hướng dẫn họ tự lập và tự chủ.
- Phi tập trung: Cộng đồng không nên chỉ đại diện cho một cá nhân; hãy để thành viên sinh hoạt và quản lý lẫn nhau.
- Bán triết lý: Xây dựng triết lý rõ ràng, không tranh cãi (Ví dụ: Vừa thành công vừa hạnh phúc, đi thiền tối thiểu 1 lần/năm).
- Chia nhóm nhỏ: Phân đội, giao nhiệm vụ để thành viên cùng đi xa với nhau.
#4. GAMIFICATION: LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI (GAME THEORY)
Biến việc tham gia cộng đồng thành một trải nghiệm gây nghiện thông qua hệ thống phần thưởng:
- Hệ thống điểm thưởng: Ghi nhận từ việc dậy sớm 5AM, làm bài tập đến các dự án nhỏ làm cùng nhau.
- 7 Viên ngọc rồng: Thiết kế nhiệm vụ theo từng giai đoạn, cho phép quy đổi điểm lấy quyền lợi gặp chuyên gia hoặc sản phẩm vật chất.
- Đồng tiền lưu hành: Tạo ra cơ chế trao đổi giá trị nội bộ giữa các thành viên.
- Quỹ thưởng: Trích 10% doanh thu làm phần thưởng ngược lại cho cộng đồng để kích thích hoạt động.
#5. ĐỐI TƯỢNG PHÙ HỢP (TARGET AUDIENCE)
Tập trung vào 3 nhóm người có khả năng cống hiến và cam kết cao:
- Chuyên gia: Những người có kiến thức muốn đóng gói và chia sẻ.
- Người nội trợ (80%): Nhóm có thời gian dồi dào để tham gia và giữ lửa cộng đồng.
- Người có tay nghề: Thợ xây, thợ điện... những người có chuyên môn thực tế.
- Yêu cầu: Cam kết về tiền bạc, thời gian và sự đồng nhất về niềm tin/tâm linh.
Dashboard Quản trị Cộng đồng
Dùng bảng này để kiểm tra sức khỏe cộng đồng hàng tháng:
Chỉ số (KPI)
Tỷ lệ gia hạn> 80% mỗi năm
Power User
Nhóm nòng cốt hoạt động
Dòng tiền Recurring
Tăng trưởng ổn định hàng tháng
Một câu nữa: "Càng chia sẻ, càng may mắn".
Đừng đợi hoàn hảo mới bắt đầu, hãy xây dựng lộ trình (Planning Class) ngay bây giờ vì cộng đồng chính là giải pháp cho cuộc khủng hoảng niềm tin hiện nay.