En este avance de Screamer Streamers, se compila el mapa, se habilita “Test from viewport camera” para colocar al personaje en la misma posición y orientación de la cámara en Blender, se valida cómo se ven las puertas dentro del juego y se integra un trigger_once ajustando el modelo para que los cambios se reflejen inmediatamente. También se hacen pruebas con la iluminación deshabilitada y se cambia a otro mapa para exploración y comparación de flujo.