Interaktives Text-Adventure als Buch – Gothic Mystery mit echten Entscheidungen statt fester Handlung
Ich möchte hier ein Buch vorstellen, das kein klassischer Roman ist,
sondern als Zugang zu einem interaktiven Text-Adventure funktioniert.
Das Thema ist relevant für alle, die sich mit neuen Formaten, Storytelling oder interaktiven Erlebnissen beschäftigen – gerade im Zusammenspiel von Buch und KI.
📖 Ich habe dieses Buch selbst entwickelt, weil mich die Frage beschäftigt hat,
wie sich eine Geschichte anfühlt, die nicht erklärt, sondern reagiert.
Der entscheidende Unterschied für mich:
👉 Es gibt keine feste Handlung – jede Entscheidung verändert den Verlauf, und nicht jeder Weg führt zu einem „Erfolg“.
👍 Das Buch eignet sich besonders für Menschen, die …
• interaktive Geschichten oder Text-Adventures mögen
• Interesse an experimentellen Buch- und KI-Formaten haben
• Mystery-Stoffe mit Atmosphäre statt Rätsellogik suchen
• Lust auf Wiederspielbarkeit und offene Verläufe haben
Weniger geeignet ist es für Leser:innen, die eine lineare Geschichte oder klare Lösungen erwarten.
🔎 Ich habe bewusst nicht alles erklärt,
weil mich interessiert, wie andere dieses Format wahrnehmen
und welche Fragen dabei entstehen.
Für wen wäre so ein interaktiver Ansatz aktuell spannend?
Und was wäre euch bei einem solchen Buch besonders wichtig?
Wenn du dir einen Überblick verschaffen möchtest, findest du hier weitere Informationen:
(*= Werbelink - eigenes Angebot)
👉 Ich freue mich auf Fragen, Gedanken und Rückmeldungen in den Kommentaren.
🙏🏻
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16 comments
Roland Ilioae
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Interaktives Text-Adventure als Buch – Gothic Mystery mit echten Entscheidungen statt fester Handlung
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