Interaktives Text-Adventure als Buch – Gothic Mystery mit echten Entscheidungen statt fester Handlung
Ich möchte hier ein Buch vorstellen, das kein klassischer Roman ist, sondern als Zugang zu einem interaktiven Text-Adventure funktioniert. Das Thema ist relevant für alle, die sich mit neuen Formaten, Storytelling oder interaktiven Erlebnissen beschäftigen – gerade im Zusammenspiel von Buch und KI. ⸻ 📖 Ich habe dieses Buch selbst entwickelt, weil mich die Frage beschäftigt hat, wie sich eine Geschichte anfühlt, die nicht erklärt, sondern reagiert. Der entscheidende Unterschied für mich: 👉 Es gibt keine feste Handlung – jede Entscheidung verändert den Verlauf, und nicht jeder Weg führt zu einem „Erfolg“. ⸻ 👍 Das Buch eignet sich besonders für Menschen, die … • interaktive Geschichten oder Text-Adventures mögen • Interesse an experimentellen Buch- und KI-Formaten haben • Mystery-Stoffe mit Atmosphäre statt Rätsellogik suchen • Lust auf Wiederspielbarkeit und offene Verläufe haben Weniger geeignet ist es für Leser:innen, die eine lineare Geschichte oder klare Lösungen erwarten. ⸻ 🔎 Ich habe bewusst nicht alles erklärt, weil mich interessiert, wie andere dieses Format wahrnehmen und welche Fragen dabei entstehen. ⸻ ❓ Für wen wäre so ein interaktiver Ansatz aktuell spannend? Und was wäre euch bei einem solchen Buch besonders wichtig? ⸻ Wenn du dir einen Überblick verschaffen möchtest, findest du hier weitere Informationen: [Hier geht’s zum Buch] * (*= Werbelink - eigenes Angebot) 👉 Ich freue mich auf Fragen, Gedanken und Rückmeldungen in den Kommentaren. 🙏🏻