Mi área favorita
Buenas noches, comunidad: espero que estén muy bien.
Mis áreas favoritas (además de la escritura de guion) son las siguientes:
- Arte / Diseño de producción: es de mi interés esa composición visual de las cosas en tres dimensiones, desde la creación de criaturas, armaduras, armas y demás piezas de utilería únicas en un set para películas de fantasía o ciencia ficción. Cuando uno ve la trilogía de El señor de los anillos, con ese diseño de armas y armaduras es una experiencia inmersiva (y da hasta ánimos de adquirir alguna de las mismas). También ese diseño para la parte de escenarios, cuando se trata de utilizar maquetas para vehículos, criaturas, ciudades que tiene geometrías particulares y que serían muy difíciles (y costosas) de realizar a una escala real: es un trabajo con resultados increíbles (aunque sería el que daría las órdenes, no tengo destrezas para trabajar cosas manuales).
-Dirección: solo la parte de elegir cómo imaginaría realizar el guion literario y darle mi "toque", mi versión particular y los colores y forma en cómo quiere que se realicen, con uno que otro actor, pensar en el tipo de música que me gustaría incorporar (y darle la idea a un compositor), y el tipo de movimientos y ángulos de cámara. Pero como no podría asumir el resto de responsabilidades, no sería un buen director, más bien como un "consejero del director" (sin la presión, estrés y responsabilidades de un asistente de dirección).
- Sonido: me gusta la parte de la música, las bandas sonoras que sumergen al espectador en la versión que tengo de una historia. Considero esa parte muy relevante porque sin un buen sonido, el espectador se puede desconectar y recuperarlo sería muy difícil. El sonido es crítico porque arreglarlo en postproducción es una tarea demasiado compleja y no siempre se pueden obtener buenos resultados, por más software especializado con el que se cuente para "arreglar" una mala grabación de escenas. Pero lo mío no sería algo tan técnico, sería como un director que dice algo como "necesito una música como la intro de Hellraiser (1987), pero métele el sonido de una caracola marina o un cuerno vikingo para anunciar que los monstruos vienen en camino", algo así. De nuevo, ideas muuuuuy generales. Si se pudiese crear alguna clase sobre composición o cómo elegir piezas musicales (o cómo acceder a las mismas con un buen trato) o cómo crear nuestros propios efectos sonoros para nuestros proyectos de cine independiente (grabando con recursos básicos) sería perfecto.
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Carlos Esquivel
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