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嘻體市民線上分享會 is happening in 4 days
CTA(行動呼籲)能不能引起觀眾的各種互動
上週的線上分享會 跟大家小小討論了CTA的做法 尤其針對最重要的留言數量 我發現大家作為個人品牌 其實換位思考的時候常常會迷失掉 🤣 我們知道CTA常常會拋出問題在影片的最後 吸引受眾留言,但是如何好好問這個問題,卻是大學問
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CTA(行動呼籲)能不能引起觀眾的各種互動
透過「做自己」來營利的產品變現地圖
上週線上分享會的直播精華完成囉 很多的創作者在這條路上,都要面臨的最大問題 如何真的把「你甘願做的事」轉換成收入 我們討論了一般產品變現會有的路徑 你應該怎麼設計產品,通過小風險的測試 真的把「內容創作」當成是一條實現自己的道路
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透過「做自己」來營利的產品變現地圖
標準SOP:短影片從想到上傳的完整流程
做內容卡住確實是一件很累人的事 這次我想要從「效率」這方面著手幫助大家 而不是每一支影片都在重新想一次如何完成 上次分享會我主要在講的是: 我自己會拆成幾個步驟 - 靈感輸入 - 腳本 - 拍攝 - 剪輯 - 上傳 - 復盤 沒有什麼很複雜的技巧 但差別在於你有沒有把這整條流程「串起來」 剪了一段精華把整個邏輯簡單整理出來 可以看一下這支 會幫你釐清問題在哪 👇
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標準SOP:短影片從想到上傳的完整流程
內容盈利地圖:流量、產品,還是品牌路線?
上週分享會我很想跟大家講的 很多創作者會不小心掉進這種想像裡: - 我只要先把流量做起來,之後就會賺錢 - 我只要把產品做好,客戶自然會來 - 我只要夠努力,總有一天會成功 但內容行銷沒有這麼直線 內容不是直接等於收入,它像是一個放大器 放大別人對你的注意、信任、對你專業的理解 你能不能透過內容盈利,不只看流量高不高,而是看你到底在走哪一條路 這次我把做內容的變現方式,整理成兩個比較大的方向: 流量變現像業配、廣告分潤、團購、聯盟行銷 價值變現像技能服務、產品、電子書、社群、顧問 這兩條路沒有高低,真的會很看每個人的個性、優勢 還有你現在「最缺什麼」 更詳細的內容與實行步驟 放在影片裡 👇
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內容盈利地圖:流量、產品,還是品牌路線?
長期創作心法:當創作變無聊,才代表你開始成長
上週我們聊了很反直覺的事:當創作開始變得無聊,其實是好事 很多人會以為: - 發文要有靈感 - 創作要有熱情 - 每一支都要很興奮 但真正會長期走下去的人,最後都會進入穩定,不是刺激 1️⃣ 內容不是目標,是工具 我們做內容,不是為了爆 是為了更快達成自己的目標 增加收入?建立品牌?推廣產品?提升影響力? 內容,是加速器 2️⃣ 內容是積分,不是考試 每一支影片不是評分。 它是: - 能力累積 - 經驗累積 - 市場理解累積 只要你還在做,你就在往前 3️⃣ 理解不等於能力 看懂、聽懂、覺得自己會了,不等於真的會 能力提升只會發生在:把作品發出去被市場反應修正 4️⃣ 為什麼變無聊反而是好事? 當你開始: - 固定輸出 - 固定修正 - 固定訓練 創作會變得沒那麼刺激 但那代表: 結果開始可預期,開始進入這場長期賽局
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長期創作心法:當創作變無聊,才代表你開始成長
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內容(content)嘻體
skool.com/content-2384
只是一堆愛做內容的創作者而已
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