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破圈會議第2季 is happening in 47 hours
影子陪跑回放
1-3流量變現策略 今日我們講到了不同人群的內容策略 先找到自己的路後,專注對應策略 你才不會太累,然後記得:了解客戶,永遠比其餘技巧來的更加重要
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🥷內容創作變現的核心觀念:看懂平台規則、演算法邏輯與客戶理解,少走 80% 冤枉路
課件更新 光流美學-內容創作與自媒體經營 LUMEN|光流美學 SHADOW|影子陪跑模組 內容創作這件事 真正困難的不是你不夠努力 而是你很努力,卻一直被表面的資訊帶著走 今天在陪跑與更新的內容裡 我們先帶大家重新理解了兩個很重要的起點: 第一,是 平台規則 第二,是 演算法背後真正的用意 很多人一聽到演算法 就會立刻開始研究發文時間、流量技巧、熱門形式 甚至不斷追逐各種外在方法 但如果你只停留在表面,你會很容易陷入一種狀態: 你看起來很認真在創作,實際上卻越做越矛盾,越做越疲乏 因為你並沒有真正理解,平台為什麼要這樣設計 平台規則不是拿來限制你 而是幫助平台篩選真正有價值的內容 演算法也不是故意跟你作對 它背後真正的目的 從來都不是讓創作者更痛苦 而是要讓平台上的使用者停留更久、理解更快、獲得更適合自己的內容 所以當你開始理解這件事,你就會發現: 你不是在對抗平台 你是在學會如何用更正確的方式,跟平台合作 換角度想,你今天要投資人(平台推廣) 你會想投資(平台推廣)怎樣的人 而這樣的理解 會直接降低你在創作上的很多矛盾點 你不會再一直被表面的流量訊號迷惑 也不會因為短期數字波動,就懷疑自己是不是不適合做內容 因為你開始看見底層邏輯,而不是只看表面結果 在內容創作上,你需要的從來不只是技巧 你更需要正確的觀念 技巧可以讓你做出內容但觀念 才能讓你穩定做下去 這也是為什麼我們這次除了談平台規則與演算法之外 也特別說明了內容創作上你應該具備的核心觀念 當你的觀念正確,你在創作時會更清楚: - 什麼內容值得做 - 什麼訊號不需要過度解讀 - 什麼焦慮只是來自於你還沒理解全貌 - 什麼瓶頸其實不是能力問題,而是認知問題 很多時候,創作者真正卡住的 不是因為不會拍、不會剪、不會寫 而是因為腦中有太多互相衝突的訊息 最後讓自己失去判斷力 而直接理解底層邏輯 就是解除這些矛盾最有效的方法 想靠內容變現 你一定要同時理解「用戶」與「客戶」 這也是我們今天再次強調的一個重點 很多人有專業,也有能力,甚至真的懂某個領域 但最後內容做不起來、產品也賣不動 問題往往不是專業不夠,而是: 你不理解你的客戶 你知道你想講什麼 但你不知道對方為什麼要聽 你知道你的東西有價值 但你不知道對方現在卡在哪裡、在意什麼、抗拒什麼 同時,如果你也不理解平台的底層設計邏輯 那就會變成雙重失焦: 你既無法對準人也無法對準平台 最後只會越做越辛苦 所以我們很常說 內容創作不是單純的輸出能力 而是三件事的整合: - 你對內容的理解 - 你對平台的理解 - 你對客戶的理解 這三者缺一不可 我們接下來會持續更新,也會持續陪跑 不是只給你零碎技巧 而是幫你建立一套可以走得長的內容系統 後續我們會繼續透過原有規劃 搭配每一次的觀念補充與技巧學習 持續把整個內容創作這件事拆得更清楚 我們的目標其實只有一件事: 透過內容變現 不是只讓你看起來有在經營自媒體 而是讓你真的能把內容變成資產,變成信任,變成轉換 這條路不只是拍片、發文、剪輯、設計而已更重要的是 你有沒有真正理解這整個遊戲怎麼運作 當你理解了,你就不會再只是盲目努力 你會開始做出更有方向感的內容 也會更知道自己每一步到底在幹嘛 這次內容裡,哪一個觀念最打到你? 你目前在內容創作上最大的矛盾點是: 1. 不理解平台規則 2. 不理解演算法邏輯 3. 不理解用戶需求 4. 不理解客戶轉換 可以直接留言你的答案 或說說你最近卡住的地方 我們會在後續陪跑內容裡繼續拆解
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今晚20:00 WS影子陪跑,我們將開始進行...光流美學陪跑
為了銜接接下來會有的線下美學課 我整理了自媒體短影音和輪播圖文的教學課程 但我們最大的目標只有一件事: 完整的表達你的品牌塑造和行銷 我們會講解一些專業的觀念 但,我會白話文,讓你們可以了解底層邏輯 配合光流美學、創辦人品牌I.G.N.I.S系統、ECHO產品系統三大模組 原定的每周行銷策略是依舊的(影子陪跑模組) 只是我們會開始,更注重於"內容創作+AI輔助" 這次,我會以一個文字創作者、美術與設計的角度 重新給予大家對於美學的概念 請大家不要有學習焦慮,覺得需要"學更多"才能前進
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今日休息完,我們影子陪跑要全面升級👀
為了配合教學,5C、創辦人品牌、美學創作 我整理了一些內容,同時配合 @Lyra Kuo @Roy Wang 提議的美學創作練習,我們後續會有 "手機拍攝技巧"+"電影手法"+"內容敘事練習" 會有線下據,但同時,因為我們主軸還是會放在 "短影片製作的邏輯",所以我會需要先跑一次 "內容創作介紹課",並免學習上陷入"技術迷思"
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