大學時的室友是我最認識最熟的人之一
雖然興趣相投,但是對「工作」的態度卻天差地別
我是影像製作的接案仔,他是區公所上班的公務員
我們一邊打Switch的遊戲
他一手拿著啤酒,一邊跟我分享他上班其實都在混
「最近單位超閒,每天上班都在聽 Podcast,當了整個月的薪水小偷」
「下班去健身、假日再去露營,真舒服」
他沒有在炫耀,我也真心為他開心
對他來說這就是夢寐以求的穩定生活
工作不會壓死人、薪水固定進帳、不用擔心突然失業
「我如果在區公所上班一天內我就會無聊到暴斃」
GAME!螢幕上顯示出K.O
🏢 體制內的「舒服」有它的好處
- 明確的上下班時間,下班之後就能休息
- 即使效率低一點,也因為公司量體龐大不會影響太多
- 失敗不會毀掉你的人生,高層可能早就保留容錯率
「就算我今天擺爛一天,這個國家還是會正常運作」
他其實是很負責的人,這算開玩笑,但居然也是事實
體制的強大在於你是龐大機器裡的一顆小螺絲
螺絲掉了,機器還是會運轉。
這種安全感對大多數人來說是無與倫比的幸福
不用時時刻刻焦慮未來
📹 創作/業者的「好玩」,完全不同
- 每天早上起床,就得要逼迫自己回答「你想講什麼?要做出什麼?」
- 不用打卡,但更可怕的壓力是:如果今天什麼都不做,就真的什麼都不會發生
- 待辦事項永遠不可能處理完,因為永遠都可以變得更好
對天空大喊我好累、覺得焦慮
然後再轟炸自己的頭腦,產出更多東西
沒有人叫你上工,但是自己逼自己更難(大部分人敗在這裡)
卻是這樣的生活,永遠都不可能有「無聊」這個情緒
你做出來的每一件作品,都屬於你自己
一支影片、一篇文章、一個新專案,都是你親手創造出來的
比起固定的生活,這更像在遊戲裡練等
你會累積一點什麼,然後越變越強、越走越順
而當你可以把腦子裡的想法化作現實,你的世界就會有一點點改變
💬 舒服 VS 好玩
舒服是一種不用操心,你可以鬆鬆過日子
用下班的時間做想做的事,但是可能只能當作一種興趣
十年過後,每天都長得差不多
而好玩,付出的代價是承擔更多的責任
你不能怪別人,只能怪自己,為做錯的選擇買單
但也因為這樣,每一天都是新的,都會有新的故事
你會活出一個只有你會經歷的人生軌跡
👥 我們的選擇
大部分人可能還是適合朝九晚五,聽指令做事的生活
其實沒有這些穩定運作的人,社會早就崩掉了
但是在這個奇怪的時代,我們或許有機會用創作來打造人生
你可能有一個癢處
「光是舒服,對你來說是不夠的。」
想要自己打造一點什麼
會累、會焦慮、會永遠沒有終點
但正是這些證明你正在前進
創作跟創業是沒有止盡的遊戲
唯一決定怎麼繼續下去的,只有自己
那你呢
那個你想要花很多時間也想傳達、做出來的是什麼?