Natürlich ist Perfektionismus für manche ein Problem und diejenigen, die davon betroffen sind, haben es i.d.R. schwer, mit ihren Ideen zu Potte zu kommen. Ich verstehe allerdings nur schwer bis gar nicht, warum dies derart häufig adressiert wird. -Denn nach meinem, sehr starken, Eindruck wird im "Community game" sehr, sehr viel häufiger von der anderen Seite vom Pferd gefallen. Nämlich, dass viel zu schnell eine Community gestartet wird, ohne dass die entsprechenden Grundlagen vorhanden sind. Schau Dir doch mal die Legionen von "Totgeburten" an, die in Skool produziert werden. Und dann die weiteren mit vielleicht noch 20-30 Mitgliedern, die nur durch einen exorbitanten Einsatz des Community-Betreibers überhaupt noch am Leben gehalten werden, die aber weit entfernt davon sind, ein Dauereinkommen für den Community-Betreiber zu liefern, was ja zumindest in der Starter- und der darauf aufbauenden Masterclass für die meisten die im Vordergrund stehende Motivation ist. In aller Regel haben diese Gruppen nach dem Start mit Gratis-Mitgliedern kaum bis gar nicht neue, tatsächlich zahlende, Mitglieder gewonnen. Im Übrigen bestreite ich auch, dass das Hauptproblem "Mindset" ist, wie auch immer wieder angeführt wird. Natürlich mag das, ähnlich wie beim Perfektionismus, bei der einen oder dem anderen ein Thema sein. Sehr viel häufiger sehe ich aber eine mangelhafte bis gar nicht vorhandene Strategie, verbunden mit einer ziemlich naiven "Hoppla, jetzt komm ich"-Mentalität als Grund für dieses Phänomen an. #commf25