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1 contribution to 內容(content)嘻體
內容創作的矛盾陷阱:做得越爛,成效越好?
本文想帶你深入拆解內容創作裡,很少被說清楚的矛盾 為什麼你花費大量時間、金錢與心力製作的作品 很多時候成效卻比不上某個平凡人,前置鏡頭一開、對著鏡頭咕噥幾句的簡單內容? ▉ 大多數內容,都卡在「不上不下」的中間地帶 仔細觀察那些擁有巨大流量、而且成效長期穩定的創作者 你會發現他們的內容在「製作品質」上,幾乎都站在光譜的極端位置 在光譜的最左邊,是極為粗糙、真實、貼近日常生活的內容 畫面不穩、剪輯簡單、甚至有點亂,但觀眾感受到的是:「這是真的人,不是在表演」 在光譜的最右邊,則是高度專業、製作精良、敘事嚴謹的內容 這類作品靠的是結構、權威感與完成度,讓觀眾知道:這是值得被相信、被收藏的資訊 真正弔詭的是大部分人網路上的內容,全部擠在中間 不夠隨性到讓人放下戒心,也不夠專業到讓人產生信任 看得出來有花時間,卻說不出為什麼非看不可 ▉ 粗糙的內容,憑什麼好看? 如果真的把這條光譜拆開來看,會發現兩端之所以成立,吸引人的理由完全不同 偏向粗糙、真實感強的那一端,我們通常稱之為 UGC 內容 📍 UGC(User-Generated Content)指由使用者自行產出、分享的原生內容 這類內容真正吸引人的,從來不是畫面好不好,而是人味夠不夠真 如果只是想看高品質製作,影集、電影、紀錄片這些媒介做得更好 UGC 內容存在的價值,並不是「觀看作品」,而是一種被連結的感覺 網路把彼此的生活距離拉得很近 你可以看到一個生活狀態跟你極為相似、另一種背景裡的人 每天怎麼過日子、怎麼思考、怎麼做選擇 那種感覺滿足觀眾的窺視慾,又更像是:「原來有人跟我差不多,但又不一樣」 這種真實感與共鳴感,會讓觀眾產生一種很私人的連結 所以在這一端,製作越粗糙 只要情緒與狀態是真的,反而越容易被接受 ▉ 那高度專業、精緻製作的內容呢? 另一端吸引人的理由,完全不同 它提供的是一種視覺與完成度上的信任感 高品質製作本身就是一種訊號:畫面穩定、構圖講究、剪輯成熟 會讓觀眾下意識覺得這不是隨便拍的,應該有對應的價值 很多時候,觀眾甚至還沒完全理解內容在講什麼 就已經先被那種「花了很多成本」的畫面說服了 但這裡有一個常被誤會的地方 專業內容真正的核心,並不是器材或製作費,而是選題 再高級的畫面,如果題目本身對陌生受眾沒有吸引力,也只是昂貴的空轉 真正跑得動的專業型內容,幾乎都是「高完成度 × 對的題目」同時成立 它讓觀眾感覺:「這支影片不只是好看,而且是為我這種人準備的」 ▉ 為什麼中間型內容特別尷尬? 正因為兩端吸引人的理由完全不同,中間那一段才會顯得格外尷尬 中間型內容常常想要保留一點真實、又看起來夠專業 不要太隨便、也不要太有距離感 沒有 UGC 那種強烈的連結感,也沒有專業內容帶來的信任與衝擊 觀眾不是討厭,而是更慘的:沒有印象 ▉ 為什麼我的內容會卡在中間? 某種程度上,整個網路生態,正在把創作者推向「平庸的安全值」 多數人在拍的時候,心裡想的都是:「不要太隨便,但也不要太誇張」 太真實,怕不專業;太精緻,又怕離觀眾太遠 於是選了一個看起來最安全的位置 問題是這也剛好是最沒有辨識度的地方 再來,是觀眾口味的擺盪 當平台上充滿粗糙、真實的內容時 一開始很新鮮;但看久了,觀眾也會疲乏。 因為真實一旦變成主流,就不再稀缺 注意力開始轉向更有結構、更精緻的內容 而當精緻內容多到像模板,真實感又會重新變得珍貴 這不是觀眾善變,而是因為觀眾本來就不是同一種人 甚至同一個人,在不同時間,也會想看完全不同的東西 ▉ 以我的經驗聊聊 即使在電影學院畢業、以攝影接案 在影像製作上,比起多數創作者擁有更多資源與經驗 我還是很直接地選擇走向偏粗糙、偏真實的內容風格 🤣 個人喜好當然是一個原因 但更重要的是我很清楚製作時間與器材成本,對創作節奏的影響有多大 一支高度精緻的內容,往往需要前期規劃、拍攝、剪輯反覆來回 在沒有完整團隊協作的情況下,這樣的產出節奏,很難長期維持 而偏向真實的內容,可以快速記錄、快速發佈 讓創作跟生活是連在一起的,不被製作流程切開 同時也能快速驗證想法、收到市場回饋,在短時間內調整方向 在這個選題重要性遠大於製作品質的時代,對我來說是一個更有效率的選擇 ▉ 看到這裡,你可以怎麼做? 毋庸置疑的,你必須選邊站 如果你選真實那一端,就不要害怕不完美,把重心放在你真正想講的觀點 如果你選專業那一端,就要承認專業需要代價 讓結構、畫面、語言都為「權威感」服務 最糟的不是做得不夠好,而是一直停在中間 一旦你開始有意識地做選擇,創作反而會變得更輕鬆 因為你不再需要同時討好所有人,也不需要每一支影片都證明自己的能力 你只會反覆問自己:現在做的這支內容,究竟想完成哪一種價值目標? 這也是我在群組不停跟大家強調的 如果你發現自己一直卡在「不知道該站哪一邊」、用力做內容卻很難累積效果
內容創作的矛盾陷阱:做得越爛,成效越好?
1 like • 16d
這讓我想到修平老師他的直播,他有講到如果已經成功的模板你去照抄,但卻仍然沒有成果,那就是執行不到位(效果、反差、質感、剪輯…)等等的。 這個邏輯更偏向技術專業端
1-1 of 1
F Te
1
4points to level up
@f-te-6749
是名塗鴉藝術工作者 滿足自己也滿足別人

Active 3h ago
Joined Nov 25, 2025
ENFP
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