點我免費14天開啟你的skool 這週skool新聞頭條: 1.「Growth Boost V2 上線,Skool 的廣告開始專找會留超過 90 天的會員」 上週 Growth Boost 整個打掉重練,這週官方交出 V2 成績單:把流量變成付費會員的效率已經贏過 V1,只是投放規模還沒追回原本的量,量一回來效果會更明顯。Sam 拿 SpaceX 火箭一代一代進化的圖來比喻,V2 只是第二代,後面還會一直改。 V2 換了四個零件: - 深度研究:系統專門分析撐過第 90 天的會員,整理出人物輪廓,連他們最常看哪幾支影片都抓得出來,再拿去決定廣告投給誰、文案怎麼寫(訂閱制的退訂集中在前三個月,撐過去的才是長期客戶,所以 Skool 真正要幫你買的是「90 天留存會員」) - 浮動出價:系統讀你的價格、轉換率、免費試用轉換率、留存率和 Growth Boost 抽成比例,預測一個會員 90 天到半年能帶來多少營收,再決定在 Meta 上買一個客人最多出多少錢。V1 是每個群都套平台平均值,V2 改讀每個群自己的真實數字。 - 滑桿的數學:抽成從 30% 拉到 70%,Skool 能出的價就是 70 ÷ 30,大約 2.3 倍,而且滑桿一動,大約一小時內就會反映到 Meta 出價上。官方原話是,這可能就是「完全沒流量」跟「一大堆流量」的差別。 - 合作廣告:用「創作者 × Skool」雙帳號聯名投放,拿 Nick Saraev 的同一組素材並排測過,聯名版表現比 Skool 官方帳號單獨投更好,V2 會把這招開給更多社群 - 創作者自己上傳素材:馬上要開測,如果你自己做的廣告素材打贏官方做的,以後就讓你自己上傳 PS:上週我們才寫 Growth Boost 重整要一到兩週才會回到原本規模,這週 V2 的轉換效率就已經超車 V1。我的看法是,Skool 現在花錢買的是「留得住的人」,你前 90 天的交付做得好不好,會直接決定廣告願意幫你出多少錢,完整內容(YT連結) 2.全球快速提現擴大到大約 190 個國家,評價區的預設排序也要改成演算法,自動把最能代表你的評價排在前面,不必再賭最新那一則是好是壞 3.Growth Boost 還沒來找你?官方給的四招: - Skool 連結放進所有平台的 bio,影片跟內容裡也要講出來(官方說每集都有人以為自己放了,回去一看其實沒有) - 改包裝:封面圖、描述、about 頁,去 Discovery 看排在最前面的群,共通點是一眼看懂在做什麼,而且有一個清楚的承諾 - 開年繳方案,折扣抓 20% 到 50%(Maker School 年繳省 30%、AI Video Bootcamp 省 49%) - 抽成滑桿先拉高,等流量起來再慢慢往回調,找出最划算的位置 PS:這四招背後的道理是同一件事。年繳折扣讓你先收到更多現金,年繳的人本來就比較不會退訂,這兩個數字剛好都是 Growth Boost 在算的變數。滑桿要先拉高,是因為數據還不夠漂亮的時候,系統可能已經出到上限還是買不到流量,拉高才能先點火。官方講得很清楚,最糟的做法就是坐著等 Growth Boost 來救你。 下一步skool更新: 1.神秘專案:醞釀了七年,Sam 說這可能是他最喜歡的一個(上一個神秘專案就是評價系統),內容還沒公開 2.付款方式與幣別在地化,已經在做了。語言擴充到 11 種、提現開到 190 國,這塊補完之後,全世界的人都能用自己習慣的付款方式和幣別加入你的群。 本週skool優秀案例:冷門到你想不到的利基 - GroCycle(在家種食用菇與藥用菇):37 美金/月,月收 2,000 美金 - Poop Scoop Millionaire(教人開撿狗大便的公司):69 美金/月,619 人,月收 3.5 萬美金(約 105 萬台幣) - Spine Awakens(柔軟度與脊椎伸展):48 美金/月,165 人,開群頭幾週月收 6,000 美金 - Set The Standard(六屆奧林匹亞先生 Chris Bumstead 的健身群):10 美金/月,3,333 人,剛開群還在起步